るるぶが・・・!
クトゥルフ神話TRPGのルルブ・・・重い!!!!
ってことで、TRPGしたいねーって言ったって、始めるのは、ガッツリ予定立てないと出来ない!
(そもそもクトゥルフ神話TRPG自体そうだろと言われたらそうかもしれない)
ってことで、キャラメイクとシステム簡略化して、軽く遊ぶ用に整備したいなって思ったφ(・・
注意
この記事は、ルルブを持たないのを推奨するわけではないので、
細かなルールをあえてぼかしてます。
キャラメイク1
基礎値を決める
Aパターン
知力、体力、精神、運
この4つを3d6で決める
Bパターン
クトゥルフ神話TRPGと同じように、基本のステータスを作成する
キャラメイク2
特技を決める
Aパターン
細かい作業・大まかな作業・特殊な感性
この3つの内、得意、不得意を一つづつ決める
Bパターン
技能の内、得意、不得意を3つずつ決める
判定
1d100を使う。
各能力値*5より低い値が出ればOK
雑感
これなら、キャラメイクざっくりできるし、あとはゲームマスターの腕の見せ所みたいにやれば、なんとかなりそう!
まだこれでやったことないので、今度一回これでやってみようと思いますφ(・・