注意
これは、Blenderの使い方を示すものではありません。
備忘録です。
なにかを知りたい方は、以下の動画を見てください。
めっちゃくちゃわかりやすいです。
参考動画
操作
テンキーでカメラ
ホイールコロコロorホイール長押しorShift+ホイール長押しでカメラ移動
オブジェクトを移動
[G]rab+マウス
xyzを押す⇒各軸で動かす
shift+xyzを押す⇒各軸以外で動かす
回転
[R]otate+マウス
xyzを押す⇒各軸で動かす
shift+xyzを押す⇒各軸以外で動かす
拡大縮小
[S]cale+マウス
xyzを押す⇒各軸で動かす
shift+xyzを押す⇒各軸以外で動かす
新規オブジェクト生成時
画面上部の[追加]から選ぶ
メッシュ>UV球とか
中心点を戻す
shift+c
点の選択
一直線に選択する(ループ選択)
alt+辺クリック
点を結ぶ
ctrl+点クリック
点を動かしたら、それ以外も引き伸ばすように一緒に伸ばしたい(プロポーショナル編集)
ここの点の部分。
さらに横の波線の辺りもいじる。
接続のみにチェックは時と場合に合わせて。
マウスホイールで、影響範囲も変更可能。(白い円の部分)
Oキーで切り替え。
動作の違い
オブジェクトモードと編集モードを切り替え
tabキー