カメラ
■基準点(左クリック)を中心に回転
マウスのスクロールボタンを長押ししながら動かす
■平行移動 shift or ctrl+マウスのスクロールボタンを長押ししながら動かす
モデルに色がない?
このオブジェクトモードの右にある丸いアイコンから、マテリアルを選択
レンダーでも色つくけど、目的によっては、このあとの編集作業が出来ない。
オブジェクトのいらない部分を消す作業
オブジェクトモードから、編集モードに変更。
スクリーンショットのグローバルって書かれた右にある、四角の箱で、点、辺、面のどれを選択するかを選べる。
今回はばっくり削除したいので、面を選択。
ctrl+右クリックで、今選んでいるものから、最短経路を通り、途中の面も一緒に選択する。
イメージは、スプレッドシートやエクスプローラーとかで、shift押しながらクリックした感じ。
shift+右クリックで、一つだけ追加で選択。
イメージは、スプレッドシートやエクスプローラーとかで、ctrl押しながらクリックした感じ。
.oO(逆じゃん)
選択したら、deleteキー押して、削除>面を選択。
オブジェクトを引き伸ばしたい
編集モードにするまでは同じ。
今度は、点、辺、面の内、点を選択。
右クリックで対象の点を選ぶ。
動かすと、伸びるよ!左クリックで固定。右クリックでやり直し。
Gキーを押してから動かして、XYZキーそれぞれ押すと、対応した軸にだけ動くモードになるよ。
編集中にボーンクリックしちゃった
tabキーでオブジェクトモードに切り替え、オブジェクトクリック、タブキーで戻ると、ボーンクリックしてない状態に。
オブジェクトが他のオブジェクトに埋まってる
では、一部を透明化しよう
消したい面をクリック、Hキーで透明化。そのオブジェクトはクリック出来なくなるよ。
戻したいときは、alt+Hでもとに戻そう。
ボーンを消したい
オブジェクトモード
ボーンを右クリック
編集モード
ボーンを右クリック
deleteしまくろう
正しく出来てるか確認
ポーズモード
任意のボーンを選択
Rキーを押すと、ボーンを回転させれる。その時に、XYZで回転方向を変えることができるよ。